Software Engineer (GPU, Vulkan/OpenGL)

Warszawa
Kontrakt B2B120-160 złnetto / godz.
Oferta wygasa za:90 dni
Tryb pracyZdalna
Rodzaj umowyKontrakt B2B
Tryb rekrutacjiRekrutacja stacjonarna
Wymiar etatuPełny etat

Twój zakres obowiązków

  • Projektowanie i rozwój sterowników graficznych OpenGL oraz Vulkan dla nowoczesnych układów GPU.
  • Udział we wszystkich etapach cyklu wytwarzania oprogramowania: analiza wymagań, projektowanie, implementacja i testowanie.
  • Ścisła współpraca z zespołami projektującymi sprzęt w celu implementacji i optymalizacji funkcjonalności Vulkan.
  • Wsparcie klientów oraz partnerów technologicznych przy wprowadzaniu nowych produktów na rynek.
  • Współpraca z klientami i partnerami branżowymi przy definiowaniu oraz rozwijaniu API Vulkan.
  • Analiza wydajności i optymalizacja sterowników w celu maksymalnego wykorzystania możliwości układów graficznych.

Nasze wymagania

  • Bardzo dobra znajomość języka angielskiego.
  • Bardzo dobra znajomość programowania w języku C, szczególnie na niskim poziomie.
  • Dogłębna wiedza z zakresu Vulkan, OpenGL oraz nowoczesnej grafiki 3D.
  • Doświadczenie w projektowaniu i rozwoju sterowników GPU.
  • Dobra znajomość architektury komputerowej (CPU, pamięć podręczna Cache, MMU, pamięć operacyjna itp.).
  • Bardzo dobre umiejetności analityczne i rozwiązywania problemów.
  • Rozwinięte umiejetności komunikacyjne oraz nastawienie na współprace zespołowa.
  • Bardzo dobra znajomość systemów operacyjnych, ze szczególnym uwzględnieniem Linuxa
Zainteresowała Cię ta oferta?Aplikuj na to stanowisko!
Klauzula informacyjna
Kontrakt B2B120-160 złnetto / godz.

Oferty wybrane dla Ciebie

Oferty wybrane dla Ciebie